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10月中国游戏市场收入超197亿,腾讯、网易多款产品入围前十

日期: 2022-11-24 08:39
作者: 虹小豆

11月23日,伽马数据发布了《2022年10月游戏产业报告》。

数据显示,10月中国游戏市场实际销售收入197.68亿元,同比下滑18.10%,环比增长4.66%,这亦是近6个月内环比首次出现正增长。

10月中国游戏市场规模增长背后,主要由于10月本身付费周期较长,再加之包含国庆长假,移动端及客户端均有头部游戏产品带来可观流水增量。

分渠道看,中国客户端游戏市场规模一直保持向好趋势,10月份实际销售收入54.12亿元,环比增长7.56%,同比增长20.70%。

从监测产品来看,头部产品《英雄联盟》《穿越火线》等流水较为稳定,《梦幻西游》等流水表现较优;从付费因素来看,10月用户付费周期较长,且付费意愿较高。

与之不同的是,中国移动游戏市场规模一直保持较大的基数,10月份实际销售收入135.55亿元,,虽然环比实现了近6个月以来首次正增长(环比上升3.85%),但较去年同期仍旧下降27.27%。

具体看,入围游戏流水测算榜TOP10中,腾讯(00700.HK)发行的《王者荣耀》、《和平精英》及《英雄联盟手游》,网易(09999.HK)与暴雪联合研发《暗黑破坏神:不朽》4款产品排名不变,分别位居第一、第二、第七和第六席位。

值得一提的是,就在前不久,因暴雪(ATVI.US)与网易合约到期,网易将于2023年1月停运暴雪游戏发行授权的多款游戏。其中,《暗黑破坏神:不朽》由于是单独且长期的合同内容,并没有受到影响,日后有望持续贡献红利。

而梦幻西游、火影忍者、率土之滨的排名均较9月份前进2位。其中,网易公司开发并营运的梦幻西游顺利挤入前三宝座,《火影忍者》《率土之滨》亦带来较多增量。

据悉,《火影忍者》是一款腾讯游戏,10月进行了版本更新,并推出新的家园系统以及新忍者等,新的玩法及角色有效提升了玩家付费及活跃程度。

同样,由网易打造的全自由沙盘战略手游《率土之滨》10月迎来周年庆活动,相应推出专属庆典卡包等福利、活动,活动整体效果明显。

此外,《原神》、《三国志.战略版》、《弹壳特攻队》则较上个月排名略有下滑,分别来自上海米哈游、阿里巴巴旗下灵犀互娱、上海乐钻科技开发。

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