腾讯(00700.HK)交出逊预期的季绩,首季经调整凈利润按年仅增22%,按季几近原地踏步。其中,手游收入增长放缓至19%,是两年来表现最差季度。与阿里巴巴(09988.HK)一样,腾讯计划把2021年部分利润增量投资于新的机会,包括企业服务、游戏及短视频內容。
腾讯今年首季呈报凈利润为477.67亿元(人民币,下同),按年增长65%。按照非国际财务会计准则(Non-IFRS),经调整凈利润为331.18亿元,按年仅增长22%,较第四季微跌0.3%。
腾讯主席马化腾在电话会议上指出,全球数字化转型仍处于初期阶段,随着科技进步为消费互联网及产业互联网活动带来机会,因此集团计划把今年部分利润增量投资于新的机会,包括主动加大投资企业服务,例如加强办公 SaaS产品,还有游戏及短视频內容。
马化腾表示,展望未来,由于技术创新及数字解决方案在用户及企业间日益普及,集团所经营的各个垂直领域不断出现机遇。
总裁刘炽平表示,行业增长加快,腾讯需要加大投资,以保持领先同业,属于策略部署。不过他承认,在加大投资的前提下,会影响利润表现,亦会推迟视频业务的变现。他续说,希望透过加大在游戏业务的投资,从而扩大市场份额,其中,中国市场更是重中之重,亦会加速在海外市场的布局。
他指,投资规模将自首季开始逐步加大,以非国际财务报告准则计的盈利为例,按年升逾两成,换言之用作投资于新范畴的比例,相当于盈利的零至逾两成,但强调首季业绩并非用作投资计划的基准。
去年疫情形成“宅经济”,在高基数效应下,腾讯首季整体游戏业务收入为436亿元,按年增长17%,来自手游收入贡献415亿元,增幅放缓19%。个人电脑游戏收入回覆正增长,收入同比微升1%至119亿元,按季更升近17%。
另外,刘炽平提到,行业自疫情后加快推动数字化,又形容旗下云业务首季增速,已恢复至快过同业的水平。他又相信,投资于可持续社会价值事业,长远对股东有利。
对于腾讯海外发展策略,刘炽平在昨午举行的股东会上提到,会通过投资海外互联网科技公司和团队,利用本土团队,结合公司在中国的经验进行互动发展。他提到,一直与海外公司合作发展游戏市场,去年游戏业务超过20%收入来自海外贡献。
刘炽平认为,中国的互联网市场群雄并起,但重点不在于与谁竞争,而是相互学习,腾讯亦花上心思和精力,集中做好产品、技术和用户体验。
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