10月25日,赤子城科技(09911.HK)股价再度迎来大涨,收涨12.3%,市值41.34亿港元。
【财华社讯】赤子城科技(09911.HK)公布,截至2024年9月30日止,集团社交业务累计下载量达约7.4亿,较2024年6月30日上升约6.5%;2024年第三季度,集团社交业务平均月活达约2898.3万,环比增长约1.5%;及截至2024年9月30日止九个月,集团社交业务总收入预期将录得约人民币32.4亿元至人民币32.8亿元,同比增长约60.7%至62.7%。截至2024年9月30日止九个月,集团创新业务总收入预期将录得约人民币3亿元至人民币3.2亿元,同比增长约12.4%至19.9%。由公司独力研发且交付外部独立团队发行的精品游戏,实现流水约人民币5.76亿元,同比增长约182.5%。
8月29日,赤子城科技(09911.HK)披露了2024年中期的业绩,上半年公司的营收、净利润均实现增长。不过,8月30日,赤子城科技在开盘时股价反应比较平淡,不过在午后迎来拉升,涨幅最高达6.74,截至发稿前涨3.90%。
【财华社讯】赤子城科技(09911.HK)公布,预期截至2024年6月30日止半年度,集团的总收入约为22.47亿元至22.97亿元(人民币,下同),同比增长63.4%至67.1%。公司的拥有人应占利润约2.05亿元至2.4亿元,同比增长10.8%至29.7%。及经调整EBITDA约为4.3亿元至4.6亿元,同比增长23.9%至32.6%。
7月25日,有着“小腾讯(00700.HK)”之称的赤子城科技(09911.HK)披露了今年上半年的营运数据,多项指标表现亮眼。
【财华社讯】赤子城科技(09911.HK)公布,截至2024年6月30日止,集团社交业务累计下载量达约6.9亿,较2024年3月31日上升约5.9%;2024年第二季度,集团社交业务平均月活达约2855.4万,环比增长约0.02%;及截至2024年6月30日止六个月,集团社交业务总收入预期将录得约人民币20.55亿元至人民币20.85亿元,较2023年同期增长约65.3%至67.7%。
3月5日,赤子城科技(09911.HK)发布了盈利预告,预期2023年营收增长,净利扭亏。
作为市场中的社交+游戏龙头,腾讯控股(00700.HK)在国内那是家喻户晓的存在,地位非凡。值得一提的是,同样在港上市的赤子城科技(09911.HK)主打的也是社交+游戏业务,不同之处在于这家公司面向的主要是海外市场。
【财华社讯】截止发稿,赤子城科技(09911.HK)涨22.16%,报2.15港元。消息面上,该公司业绩盈喜,预计截至2023年12月31日止年度,集团总收入约32.7亿元至34.1亿元(人民币,下同),同比增长约17%至22%;拥有人应占利润约5亿元至5.6亿元,同比增长约285%至331%。
【财华社讯】赤子城科技(09911.HK)公布,截至2023年12月31日止,集团社交业务累计下载量达约6.2亿,较2023年9月30日上升约7.0%;2023年第四季度,集团社交业务平均月活达约2783.3万,环比增长约8.7%;及截至2023年12月31日止年度,集团社交业务总收入预期将录得约人民币29.5亿元至人民币30.5亿元,较2022年同期增长约15.4%至19.3%。截至2023年12月31日止年度,集团创新业务总收入预期将录得约人民币3.2亿元至人民币3.6亿元,较2022年同期增长约32.2%至48.8%。
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