港股游戏板块已有近两年时间未迎来新成员,2月27日,终于有一家手游公司敲开了港交所大门。
2月23日,Sensor Tower发布了2024年1月全球热门移动游戏下载量TOP10榜单,其中《Garena Free Fire》、《Royal Match》、《Roblox》三款热门游戏登上前三宝座。令人惊喜的是,《Garena Free Fire》(包括《Free Fire MAX》)以超过2600万次下载量拔得头筹,较第2名高出约600万次。
2月16日,伽马数据发布《2022年1月移动游戏报告》。报告显示,2022年1月,中国移动游戏(手游)市场实际销售收入222.40亿元,环比增长20.25%,同比增长17.76%。对于收入增长,伽马数据分析称,一方面,春节前夕多款游戏推出春节活动,刺激流水增长,如《王者荣耀》1月25日便开启春节活动预热“五级铭文”,后期活动不断更新,活跃用户也随之增加,持续刺激用户充值;另一方面,春节前夕上线多款新游戏,带来流水增长,如2021年12月末上线的《文明与征服》《剑侠世界3》,1月上线的《天使之战》等产品均带来流水增量。
中国游戏出海目前已经取得阶段性突破。在政策层面鼓励出海的背景下,同时海外手游渗透率和付费仍有较大提升空间,中信证券预计2025年中国移动游戏出海收入可达328.98亿美元,未来4年CAGR+20%,相比2021年具备翻倍空间(104%)。
12月16日,中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院联合发布《2021年中国游戏产业报告》。报告显示,2021年,中国游戏市场实际销售收入为2965.13亿元,同比增长6.4%,增幅比例较去年同比缩减近15%。分析指出,增幅缩减主要系去年新冠疫情下宅经济的刺激效应逐渐减弱,年度爆款数量同比有所减少,游戏研发和运营发行成本持续增加所致。移动游戏市场方面,2021年,中国移动游戏市场实际销售收入为2255.38亿元,同比增长7.57%,增幅较去年同比缩减25%。与此同时,数据显示,移动游戏依然是我国游戏市场的主体,收入占比为达到76.06%。
10月12日,调查机构伽马数据发表《2021年7-9月移动游戏报告》,今年第三季中国移动游戏市场实际销售收入554.69亿元,按季下滑0.85%,按年增长9.09%。伽马数据分析指,今年第三季长线产品《王者荣耀》《阴阳师》《问道》等产品总营收较上个季度有所下滑;另一方面,第二季上线产品《航海王热血航线》《摩尔庄园》等总营收回落,虽然有新游带来刺激,但是不足以补充下滑部分,故整体表现较第二季度微降。2021年7-9月,总营收十大测算榜中,腾讯(00700.HK)《王者荣耀》及《和平精英》包揽首两位。此外第三季才上线、腾讯旗下《斗罗大陆:魂师对决》及网易(09999.HK)《哈利波特:魔法觉醒 》打入十大,分别排第7及10。
10月12日,伽马数据发布了《2021年7-9月移动游戏报告》。数据显示,2021年7-9月,中国移动游戏市场实际销售收入554.69亿元,环比下滑0.85%,同比增长9.09%。
【财华社讯】10月8日,截至发稿,网易-S(09999,HK)涨5.68%,现报146.90港元,近三个交易日大涨近20%。SensorTower商店情报平台显示,2021年9月中国手游发行商在全球AppStore和GooglePlay的收入排,该期入围全球手游发行商收入榜TOP100的39家中国厂商,合计吸金近25.2亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的41.5%,收入和占比均创历史新高。网易《哈利波特:魔法觉醒》于9月初上线,9月网易移动游戏收入环比增长38%,同比增长26.2%,连续多日霸榜App Store免费游戏榜首。
近日,移动市场数据供应商App Annie发布2021年第三季度全球移动游戏数据表现。在下载和用户支出热门游戏榜单中,汤姆猫(证券代码:300459)于今年暑期档上线的新作《我的安吉拉2》登上第三季度全球移动游戏下载量榜首,“元宇宙概念股”Roblox则荣登全球游戏支出榜榜首。
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