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游戏流水

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腾讯(00700.HK)首季非国际财务报告准则公司权益持有人应占盈利同比增54%

【财华社讯】腾讯控股(00700.HK)公布,截至2024年3月31日止三个月,收入约1595.01亿元(人民币,下同),同比增长6%;毛利839亿元,同比增长23%;毛利率由去年同期的45%提升至53%;公司权益持有人应占盈利418.89亿元,同比增长62%;非国际财务报告准则公司权益持有人应占盈利502.65亿元,同比增长54%;基本每股盈利4.479元。于2024年第一季,视频号总用户使用时长同比增长超80%。小程序总用户使用时长同比增长超20%。其中,非游戏类小程序的日均使用次 数同比实现双位数百分比增长,小游戏流水同比增长30%。

2024-05-14 16:42

报告:国内游戏市场8月份收入292.26亿元 同比上升46.08%

10月8日,伽马数据今日发布的《2023年8月游戏产业报告》显示,2023年8月,中国游戏市场实际销售收入292.26亿元,环比上升2.15%,同比上升46.08%,同比增长幅度再次扩大。其中,中国移动游戏市场实际销售收入228.51亿元,环比上升3.35%,同比上升63.73%。移动游戏流水测算榜Top10中,《王者荣耀》《逆水寒》《和平精英》位居前三。(财联社)

2023-10-08 13:21

交银国际:春节假期运营活动带动2月手游收入提升 维持游戏行业领先评级

交银国际发布报告,春节假期运营活动带动2月手游市场环比/同比提升12%/39%,该行估算腾讯(00700-HK)国内手游流水增10-15%,网易(09999-HK)增5-10%。头部手游中,腾讯2月增量主要由《王者荣耀》贡献,流水环比增30-40%;网易《梦幻西游》预计流水环比增5-10%,《阴阳师》、《光遇》环比增量或均超1亿元人民币。该行认为,春节头部手游加大运营,2月游戏流水更集中。基于1-2月流水表现,该行维持行业领先评级。

2月移动游戏收入环比升12.24%

伽马数据《2021年2月移动游戏报告》显示:2020年2月,中国移动游戏市场实际销售收入211.98亿元,环比增12.24%。2021年2月,移动游戏流水测算榜TOP10中,《王者荣耀》和《和平精英》前二位置依旧稳固,这主要是由于春节期间头部产品发力运营,借由用户基数优势巩固市场地位。

2021-03-11 08:07

交银国际:春节或推升2月游戏流水环比提升 维持游戏行业领先评级

交银国际发布报告,元旦活动及寒假带动手游流水环比提升,1月腾讯、网易国内手游流水环比均增10%+。春节或推升2月流水环比提升,带动腾讯、网易1季度手游收入环比增10%+。继续关注腾讯DNF手游、网易《哈利波特》上线时间。维持行业领先评级。

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