12月14日,据财联社讯,在今日举行的2023年度中国游戏产业年会上,DataEye发布的《2023小游戏发展趋势与买量投放情况》显示,2023年小游戏市场规模预计超300亿元,2025年500亿可期。小游戏赛道投放竞争逐渐激烈,23Q3对比23Q1素材投放量实现翻倍,侧面说明小游戏已经进入买量时代。
12月14日,据财联社讯,今日举行的2023年度中国游戏产业年会上发布的《2023年全球主机游戏市场调查报告》显示,2023年全球主机游戏市场实际销售收入达471.8亿美元,同比增长11%;全球主机游戏用户规模达4.4亿人,同比增长5%。2023年前三季度,主要游戏主机(任天堂NS、索尼PS5、微软Xbox One及Xbox Series X/S)销量2860万台,同比增长20.2%。在中国主机游戏市场,PS系列占有率最高,达66.1%;单设备中NS占比最高,达56.3%。
11月23日,伽马数据发布了《2022年10月游戏产业报告》。数据显示,10月中国游戏市场实际销售收入197.68亿元,同比下滑18.10%,环比增长4.66%,这亦是近6个月内环比首次出现正增长。
随着观念的改变,近些年游戏似乎已不再仅仅是游戏。游戏背后构架的庞大世界,给我们创造了一个平行的幻想空间,在这个空间里,你可以是你,又不只是你。根据《2020中国游戏产业报告》显示,2020年中国游戏市场规模达2787亿,其中手游占比75%,达到2097亿元。
近日,伽马数据发布《2020-2021中国游戏企业研发竞争力报告》。报告指出,2020年中国自主研发游戏市场规模达2401.92亿元,企业自主研发投入增长明显,占比持续提升。报告还就腾讯游戏、掌趣科技等研发竞争力代表企业展开分析,从研发投入、效能、产品实力等多维度进行综合评估。
12月22日,中国音像与数字出版协会发布的《2020中国游戏产业报告》显示:2020年中国数字游戏市场规模达2786.87亿元,同比增长20.71%,其中自主研发产品占八成以上。数据显示,2020年中国自主研发游戏国内市场销售收入达2401.92亿元,同比增长26.74%,市场份额占总规模的86%以上。
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