8月28日,中手游(0302.HK)举办2023年中期业绩发布会。中手游执行董事、董事长兼首席执行官肖健在业绩发布会上介绍,2023年上半年,中手游收入达人民币(下同)15.35亿元,同比增长24.6%;归属母公司拥有人的期内溢利为5682.4万元,经调整净利7616.8万元,实现同比扭亏为盈。
数据分析平台SensorTower于1月11日发布的预估数据显示,2021年全球手游市场(包括AppStore和GooglePlay双渠道)內购收入将达896亿美元,同比增长12.6%。其中超过10亿美元的游戏有8款,排名前三的均出自中国游戏公司,分別为腾讯旗下的《PUBGmobile》(合并《和平精英》收入)、《王者荣耀》和米哈游旗下的《原神》。
腾讯(00700.HK)交出逊预期的季绩,首季经调整凈利润按年仅增22%,按季几近原地踏步。其中,手游收入增长放缓至19%,是两年来表现最差季度。与阿里巴巴(09988.HK)一样,腾讯计划把2021年部分利润增量投资于新的机会,包括企业服务、游戏及短视频內容。
【财华社讯】大和料腾讯(00700-HK)上季手游收入升22%,维持目标价870港元。
交银国际发布报告,3月头部手游方面,腾讯《王者荣耀》同比增~40%。网易《梦幻西游》环比微增。新游方面,网易《忘川风华录》于iOS畅销榜排名在7-30名波动,估算首月流水约1-2亿元人民币(下同)。出海手游方面,腾讯流水环比增10%+,网易降约15%。阿里(09988-HK)《三国志·战略版》港澳台版1季度流水或达2亿元。该行预计1季度腾讯/网易手游收入增10%/15%。维持互联网行业领先评级。
Sensor Tower商店情报平台显示,2021年3月37个中国手游厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金超过22.9亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的39.6%。得益于《斗罗大陆:武魂觉醒》在中国市场上市,以及《Puzzles & Survival》等产品在海外市场的卓越表现,三七互娱本期收入环比增长19%,同比增长120%,创下新的收入纪录。
交银国际发布报告,春节假期运营活动带动2月手游市场环比/同比提升12%/39%,该行估算腾讯(00700-HK)国内手游流水增10-15%,网易(09999-HK)增5-10%。头部手游中,腾讯2月增量主要由《王者荣耀》贡献,流水环比增30-40%;网易《梦幻西游》预计流水环比增5-10%,《阴阳师》、《光遇》环比增量或均超1亿元人民币。该行认为,春节头部手游加大运营,2月游戏流水更集中。基于1-2月流水表现,该行维持行业领先评级。
交银国际发布报告,元旦活动及寒假带动手游流水环比提升,1月腾讯、网易国内手游流水环比均增10%+。春节或推升2月流水环比提升,带动腾讯、网易1季度手游收入环比增10%+。继续关注腾讯DNF手游、网易《哈利波特》上线时间。维持行业领先评级。
交银国际发布报告,该行预计哔哩哔哩 (BILI.US)于2020年4季度收入为37.4亿元(人民币,下同),同比增86%,较市场预期高2%。调整后净亏损7.47亿元,对比市场预期的7.31亿元。预计公司游戏收入同比增43%,增量主要来自《重装战姬》出海日本及《原神》联运。《F/GO》流水环比下滑高于该行此前估算,为1季度手游收入增长带来不确定性。2)S10运营活动对用户付费充值拉升显著,预计直播和增值服务收入同比/环比增124%/31%至12.8亿元。
Sensor Tower商店情报数据显示,2020年美国手游市场模拟类游戏的应用內购收入较2019年增长了61.8%,成为全年收入增长最快的游戏类型。从收入规模来看,博彩类游戏排名第一,益智解谜游戏以44亿美元的收入排名第二。策略手游收入为33亿美元,排名第三。
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