11月6日,游戏股集体飙涨,其中,游族网络(002174.SZ)涨9.96%,完美世界(002624.SZ)涨超9%,掌趣科技(300315.SZ)涨8.56%,中青宝(300052.SZ)、巨人网络(002558.SZ)、吉比特(603444.SH)均大涨。
今日午盘,截至14:15,游戏板块拉升。掌趣科技(300315.CN)涨12.30%报6.3元,完美世界(002624.CN)涨9.98%报12.23元,游族网络(002174.CN)涨9.96%报10.82元,中青宝(300052.CN)涨8.68%报22.53元,巨人网络(002558.CN)涨6.27%报13.23元,电魂网络(603258.CN)涨6.25%报22.43元,迅游科技(300467.CN)涨6.21%报17.8元,汤姆猫(300459.CN)涨5.80%报5.47元。
今日早盘,截至09:30,云游戏板块低开。中青宝(300052.CN)跌6.55%报21.68元,电科数字(600850.CN)跌5.44%报24.51元,天舟文化(300148.CN)跌3.95%报3.89元,汤姆猫(300459.CN)跌2.54%报4.98元,三七互娱(002555.CN)跌2.11%报16.67元,慈文传媒(002343.CN)跌2.09%报6.57元,盛天网络(300494.CN)跌2.07%报11.84元,完美世界(002624.CN)跌2.04%报9.62元。
今日午盘,截至14:00,游戏板块拉升。名臣健康(002919.CN)涨9.98%报12.45元,恺英网络(002517.CN)涨5.41%报9.36元,*ST文投(600715.CN)涨5.00%报1.89元,吉比特(603444.CN)涨4.78%报204.0元,姚记科技(002605.CN)涨4.24%报20.88元,电魂网络(603258.CN)涨3.97%报16.24元,盛天网络(300494.CN)涨3.97%报9.16元,完美世界(002624.CN)涨3.82%报7.61元。
今日早盘,截至10:45,游戏板块拉升。恺英网络(002517.CN)涨7.32%报9.53元,名臣健康(002919.CN)涨5.48%报11.94元,*ST文投(600715.CN)涨5.00%报1.89元,盛天网络(300494.CN)涨4.99%报9.25元,完美世界(002624.CN)涨4.64%报7.67元,神州泰岳(300002.CN)涨3.92%报9.28元,姚记科技(002605.CN)涨3.79%报20.79元,大晟文化(600892.CN)涨3.74%报4.16元。
今日早盘,截至10:45,云游戏板块下挫。凯撒文化(002425.CN)跌5.69%报2.82元,国脉文化(600640.CN)跌5.23%报9.79元,完美世界(002624.CN)跌5.06%报7.51元,慈文传媒(002343.CN)跌4.73%报5.04元,天舟文化(300148.CN)跌4.69%报2.64元,顺网科技(300113.CN)跌3.85%报10.74元,惠程科技(002168.CN)跌3.72%报2.85元,星辉娱乐(300043.CN)跌3.25%报2.38元。
今日早盘,截至09:45,游戏板块拉升。完美世界(002624.CN)涨7.22%报8.17元,名臣健康(002919.CN)涨3.91%报13.56元,姚记科技(002605.CN)涨3.69%报18.57元,电魂网络(603258.CN)涨3.62%报16.62元,吉比特(603444.CN)涨3.49%报186.36元,世纪华通(002602.CN)涨2.81%报3.29元,三七互娱(002555.CN)涨2.72%报13.22元,宝通科技(300031.CN)涨2.68%报15.34元。
今日早盘,截至09:45,电子竞技板块拉升。国旅联合(600358.CN)涨9.93%报2.99元,博瑞传播(600880.CN)涨9.81%报4.03元,深 赛 格(000058.CN)涨9.02%报5.8元,完美世界(002624.CN)涨7.22%报8.17元,雷柏科技(002577.CN)涨5.16%报13.86元,电魂网络(603258.CN)涨3.62%报16.62元,世纪华通(002602.CN)涨2.81%报3.29元,中青宝(300052.CN)涨2.52%报10.99元。
4月15日,完美世界发布年报,2023年实现营业收入77.91亿元,同比增长1.57%,净利润4.91亿元,同比下降64.31%。拟向全体股东每10股派发现金红利4.6元(含税)。报告期内,受游戏产品研发周期影响,公司推出的新游戏较少,数款在营游戏持续通过内容更新、精细营销等方式实现长线运营,但受自然生命周期影响,流水相较于2022年有所回落,相应业绩贡献同比下降。未来,公司前期布局的多款在研游戏产品将陆续进入上线周期,有望推动游戏业务持续健康发展。(财联社)
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