近年来,国内游戏市场发展空间饱和,人口红利渐退,出海寻求发展已成为多数企业的选择。最新一期中国游戏厂商出海收入排行及相应爆款产品也浮出水面,究竟谁能脱颖而出呢?
8月16日,Sensor Tower商店情报数据显示,2022年7月腾讯《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金超过2.25亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。来自中国iOS市场的收入占94.6%,海外市场收入占比为5.4%。腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以1.64亿美元的收入位列榜单第2名。榜单前五另外三款游戏为米哈游《原神》、King《Candy Crush Saga》和《Roblox》。
3月23日,Sensor Tower商店情报数据显示,2022年2月腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金2.25亿美元,重回全球手游畅销榜冠军。腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以2.05亿美元的收入位列榜单第2名。榜单前五另外三款游戏为米哈游《原神》、King《Candy Crush Saga》和《Roblox》。(财联社)
数据分析平台SensorTower于1月11日发布的预估数据显示,2021年全球手游市场(包括AppStore和GooglePlay双渠道)內购收入将达896亿美元,同比增长12.6%。其中超过10亿美元的游戏有8款,排名前三的均出自中国游戏公司,分別为腾讯旗下的《PUBGmobile》(合并《和平精英》收入)、《王者荣耀》和米哈游旗下的《原神》。
1月11日,Sensor Tower商店情报数据显示,腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入) 和《王者荣耀》2021年全球收入均超过28亿美元,包揽全球手游畅销榜第1和第2名,分别同比上涨9%和14.7%。《原神》移动端以18亿美元收入位列第3名。《Roblox》移动端和Moon Active《Coin Master》收入均超过13亿美元,分别同比增长20.3%和13.8%,位列第4和第5名。Niantic《Pokémon GO》以超过12亿美元的收入位列第6名,King《Candy Crush Saga》年收入同样突破12亿美元,排名第7。Garena《Free Fire》以超过11亿美元的收入排名第8。作为对比,2020年仅5款手游达到年收入10亿美元的里程碑,2019和2018年分别有3款。
市场研究机构Sensor Tower数据显示,全球百大手游发行商中,来自中国的发行商达39家,9月份总营收近25.2亿美元(约196亿港元),按月增加约3.7%,创历史新高。
Sensor Tower商店情报数据显示,2021年8月腾讯《和平精英》和《PUBGMobile》在全球App Store和Google Play吸金2.7亿美元,相较2020年8月增长4.7%,蝉联全球手游畅销榜冠军。腾讯《王者荣耀》以2.56亿美元的收入位列榜单第2名。榜单前五另外三款游戏为米哈游《原神》、索尼《Fate/GrandOrder》和Niantic《PokémonGO》。
Sensor Tower商店情报数据显示,2021年5月腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金超过2.64亿美元,相较2020年5月增长13%,蝉联全球手游畅销榜冠军。腾讯《和平精英》和《PUBG Mobile》以2.58亿美元的收入位列榜单第二名,相较去年5月增长5.2%。榜单前五另外三款游戏为《原神》、《Roblox》和《天堂M》。(数据不包括中国及其他地区第三方安卓市场。)
Sensor Tower商店情报平台显示,5月全球App Store和Google Play收入排名中,共39个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金近23.9亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的40.3%。得益于《原神》、《崩坏3》和《未定事件簿》收入全线增长,米哈游本期收入环比上涨21%,重回中国手游发行商收入榜前三。
Sensor Tower商店情报平台最新数据显示,2021年2月中国手游产品在海外市场收入及下载量排名TOP30。米哈游《原神》移动端海外吸金超过1.17亿美元,稳居中国手游海外收入冠军宝座。上市5个月来,该游戏海外收入均保持在1亿美元之上。
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