7月11日,据SensorTower微信公众号发布,Sensor Tower商店情报平台显示,2022年6月共38个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金超过20亿美元,占全球TOP100手游发行商收入近40%。
2月16日,伽马数据发布《2022年1月移动游戏报告》。报告显示,2022年1月,中国移动游戏(手游)市场实际销售收入222.40亿元,环比增长20.25%,同比增长17.76%。对于收入增长,伽马数据分析称,一方面,春节前夕多款游戏推出春节活动,刺激流水增长,如《王者荣耀》1月25日便开启春节活动预热“五级铭文”,后期活动不断更新,活跃用户也随之增加,持续刺激用户充值;另一方面,春节前夕上线多款新游戏,带来流水增长,如2021年12月末上线的《文明与征服》《剑侠世界3》,1月上线的《天使之战》等产品均带来流水增量。
10月12日,调查机构伽马数据发表《2021年7-9月移动游戏报告》,今年第三季中国移动游戏市场实际销售收入554.69亿元,按季下滑0.85%,按年增长9.09%。伽马数据分析指,今年第三季长线产品《王者荣耀》《阴阳师》《问道》等产品总营收较上个季度有所下滑;另一方面,第二季上线产品《航海王热血航线》《摩尔庄园》等总营收回落,虽然有新游带来刺激,但是不足以补充下滑部分,故整体表现较第二季度微降。2021年7-9月,总营收十大测算榜中,腾讯(00700.HK)《王者荣耀》及《和平精英》包揽首两位。此外第三季才上线、腾讯旗下《斗罗大陆:魂师对决》及网易(09999.HK)《哈利波特:魔法觉醒 》打入十大,分别排第7及10。
【财华社讯】10月8日,截至发稿,网易-S(09999,HK)涨5.68%,现报146.90港元,近三个交易日大涨近20%。SensorTower商店情报平台显示,2021年9月中国手游发行商在全球AppStore和GooglePlay的收入排,该期入围全球手游发行商收入榜TOP100的39家中国厂商,合计吸金近25.2亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的41.5%,收入和占比均创历史新高。网易《哈利波特:魔法觉醒》于9月初上线,9月网易移动游戏收入环比增长38%,同比增长26.2%,连续多日霸榜App Store免费游戏榜首。
9月8日,Sensor Tower商店情报平台显示,2021年8月共39个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金近24.3亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的39.4%。本期榜单前三保持稳定,依然为腾讯、网易和米哈游。三七互娱8月收入环比增长45.6%,同比增长349.2%,创历史新高,位列全球手游发行商收入榜第10名,重回中国手游发行商收入榜第4名。
8月3日,QuestMobile发布的《2021手机游戏人群洞察报告》显示,截至2021年6月,中国手游月活跃用户数达5.48亿,月人均使用时长超过20小时。手机游戏用户以男性为主,年轻化特征显着,Z世代已逐渐成为手机氪金玩家的主流人群。截至2021年6月,《王者荣耀》男性用户月活1.09亿、月人均使用时长1831分钟。
Sensor Tower商店情报平台显示,5月全球App Store和Google Play收入排名中,共39个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金近23.9亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的40.3%。得益于《原神》、《崩坏3》和《未定事件簿》收入全线增长,米哈游本期收入环比上涨21%,重回中国手游发行商收入榜前三。
SensorTower数据显示,2021年5月中国手游发行商共39个厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金近23.9亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的40.3%。本期字节跳动游戏收入达到4月的两倍,创历史新高,首次跻身榜单第14名。
Sensor Tower商店情报平台显示,2021年3月37个中国手游厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金超过22.9亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的39.6%。得益于《斗罗大陆:武魂觉醒》在中国市场上市,以及《Puzzles & Survival》等产品在海外市场的卓越表现,三七互娱本期收入环比增长19%,同比增长120%,创下新的收入纪录。
自2019年以来,中国手游已能够稳定占据韩国畅销TOP100中30%至40%市场份额,并在2020年Q4达到40款,为近年最高纪录。2021年4月第一周,包括掌趣科技旗下《一拳超人:最强之男》在内的两款国产游戏进入韩国地区Google Play畅销榜TOP4,《一拳超人:最强之男》还同步跻身当地App Store畅销榜第五名。
1998-2024深圳市财华智库信息技术有限公司 版权所有
经营许可证编号:粤B2-20190408
粤ICP备12006556号